来源:eNet硅谷动力 | 2006-5-11 | (有1904人读过)
据美国媒体最近提供的一份调研报告显示,在供养着14.4万个全职工作职位、2004年销售收入达到80亿美元的美国视频游戏市场上,直接或者间接对美国国民生产总值的贡献达到了180亿美元。
由美国著名的公众政策研究机构布鲁金斯学会(the Brookings Institution)的分析师Robert Crandall和乔治敦大学法律中心的研究员J. Gregory Sidak联合起草的这一调研课题,得到了美国娱乐软件联合会的赞助,该报告将在近日提交于美国洛杉矶举行的E3大展上讨论。
而最近由两位知名人士提供的该调研报告称,在2004年虽然美国的视频游戏市场收入为80亿美元,但视频游戏产业直接或者间接对美国国民生产总值的贡献达到了180亿美元,当然,这180亿美元不仅仅包括游戏产品本身,还包括与之相关的技术支持、服务等。
据美国游戏营销研究机构DFC Intelligence的统计报告称,包括游戏软件销售以及控制台、掌上机硬件销售在内的北美视频游戏市场上,在2005年其市值达到了126亿美元,预计到2010年将增长至172亿美元。此前美国视频游戏业界也曾发表预测称:到2010年,美国视频游戏市场将增长至150亿美元,而到2009年,在美国从事视频游戏业务的全职员工数量将比目前增长一倍,达到25万之多。
该报告称,随着美国视频游戏业界自身的壮大、发展,其对美国经济总量的影响也将呈现稳步增长。
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