来源:远方网络 | 2006-1-6 | (有2402人读过)
下面我们来看一下,结构体变量是如何作为函数参数进行传递的。
#include<iostream>
#include<string>
usingnamespacestd;
structtest
{
charname[10];
floatsocre;
};
voidprint_score(testpn)//以结构变量进行传递
{
cout<<pn.name<<"|"<<pn.socre<<endl;
}
voidprint_score(test*pn)//一结构指针作为形参
{
cout<<pn->name<<"|"<<pn->socre<<endl;
}
voidmain()
{
testa[2]={{"marry",88.5},{"jarck",98.5}};
intnum=sizeof(a)/sizeof(test);
for(inti=0;i<num;i++)
{
print_score(a[i]);
}
for(inti=0;i<num;i++)
{
print_score(&a[i]);
}
cin.get();
}
void print_score(test *pn)的效率是要高过void print_score(test pn)的,因为直接内存操作避免了栈空间开辟结构变量空间需求,节省内存。
下面我们再说一下,传递结构引用的例子。
利用引用传递的好处很多,它的效率和指针相差无几,但引用的操作方式和值传递几乎一样,种种优势都说明善用引用可以做到程序的易读和易操作,它的优势尤其在结构和大的时候,避免传递结构变量很大的值,节省内存,提高效率。
#include<iostream>
#include<string>
usingnamespacestd;
structtest
{
charname[10];
floatsocre;
};
voidprint_score(test&pn)//以结构变量进行传递
{
cout<<pn.name<<"|"<<pn.socre<<endl;
}
voidmain()
{
testa[2]={{"marry",88.5},{"jarck",98.5}};
intnum=sizeof(a)/sizeof(test);
for(inti=0;i<num;i++)
{
print_score(a[i]);
}
cin.get();
}
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