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c/c++中结构体的入门教程之二

来源:远方网络 | 2006-1-6 | (有1985人读过)

下面我们来看一下,结构体变量是如何作为函数参数进行传递的。





//程序作者:管宁
//站点:www.cndev-lab.com
//所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

struct test
{
char name[10];
float socre;
};

void print_score(test pn)//以结构变量进行传递
{
cout<<pn.name<<"|"<<pn.socre<<endl;
}

void print_score(test *pn)//一结构指针作为形参
{
cout<<pn->name<<"|"<<pn->socre<<endl;
}

void main()
{
test a[2]={{"marry",88.5},{"jarck",98.5}};
int num = sizeof(a)/sizeof(test);
for(int i=0;i<num;i++)
{
print_score(a[i]);
}
for(int i=0;i<num;i++)
{
print_score(&a[i]);
}
cin.get();
}



void print_score(test *pn)的效率是要高过void print_score(test pn)的,因为直接内存操作避免了栈空间开辟结构变量空间需求,节省内存。



下面我们再说一下,传递结构引用的例子。

利用引用传递的好处很多,它的效率和指针相差无几,但引用的操作方式和值传递几乎一样,种种优势都说明善用引用可以做到程序的易读和易操作,它的优势尤其在结构和大的时候,避免传递结构变量很大的值,节省内存,提高效率。





//程序作者:管宁
//站点:www.cndev-lab.com
//所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

struct test
{
char name[10];
float socre;
};

void print_score(test &pn)//以结构变量进行传递
{
cout<<pn.name<<"|"<<pn.socre<<endl;
}

void main()
{
test a[2]={{"marry",88.5},{"jarck",98.5}};
int num = sizeof(a)/sizeof(test);
for(int i=0;i<num;i++)
{
print_score(a[i]);
}
cin.get();
}

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