来源:远方网络 | 2006-1-6 | (有2086人读过)
上两篇内容我们着重说了结构体相关知识的操作。
以后的内容我们将逐步完全以c++作为主体了,这也以为着我们的教程正式进入面向对象的编程了。
前面的教程我已经再三说明,结构体的掌握非常重要,重要在哪里呢?重要在结构体和类有相同的特性,但又有很大的区别,类是构成面向对象编程的基础,但它是和结构体有着机器密切的关系。
我们在c语言中创建一个结构体我们使用如下方法:
//程序作者:管宁 //站点:www.cndev-lab.com //所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者
struct test { private: int number; public: float socre; };
类的创建方式和结构体几乎一样看如下的代码:
//程序作者:管宁 //站点:www.cndev-lab.com //所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者
class test { private: int number; public: float socre; public: int rp() { return number; } void setnum(int a) { number=a; } };
但是大家注意到没有,标准c中是不允许在结构体中声明函数的,但c++中的类可以,这一点就和c有了本质的区别,很好的体现了c++面向对象的特点!
过去的c语言是一种非面向对象的语言
他的特性是
程序=算法+数据结构
但c++的特性是
对象=算法+数据结构 程序=对象+对象+对象+对象+........
所以根据这一特性,我们在定义一个自己定义的结构体变量的时候,这个变量就应该是叫做对象或者叫实例
例如
test a; 那么a就是test结构的一个对象(实例)
test结构体内的成员可以叫做是分量,例如:
a.socre=10.1f; 那么number就是test结构的对象a的分量(或者叫数据成员,或者叫属性)score;
在c语言中结构体中的各成员他们的默认存储控制是public 而 c++中类的默认存储控制是private,所以在类中的成员如果需要外部掉用一定要加上关键字public声明成公有类型,这一特性同样使用于类中的成员函数,函数的操作方式和普通函数差别并不大
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