来源:远方网络 | 2006-1-6 | (有2241人读过)
二、 编程步骤
1、 启动Visual C++6.0,生成一个单文档视图结构的应用程序,程序命名为"AnmiateWindow";
2、 使用Class Wizard在CMainFrame类中增加WM_CLOSE消息处理函数;
3、 添加代码,编译运行程序;
三、 程序代码
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int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD WS_VISIBLE
CBRS_TOP CBRS_GRIPPER CBRS_TOOLTIPS CBRS_FLYBY
CBRS_SIZE_DYNAMIC) !m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
{
TRACE0("Failed to create toolbarn");
return -1; // fail to create
}
if (!m_wndStatusBar.Create(this) !m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
{
TRACE0("Failed to create status barn");
return -1; // fail to create
}
// TODO: Delete these three lines if you don’t want the toolbar to
// be dockable
m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
DockControlBar(&m_wndToolBar);
CenterWindow();//使窗口运行时居于屏幕正中央
AnimateWindow(GetSafeHwnd(),500,AW_CENTER);//动画方式打开窗口
return 0;
}
void CMainFrame::OnClose()
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
AnimateWindow(GetSafeHwnd(),500,AW_CENTER AW_HIDE);
//在窗口关闭时,同样以动画的方式结束
CFrameWnd::OnClose();
}
void CMainFrame::OnUpdateFrameTitle(BOOL Nada)
{
//本函数用于修改窗口标题栏
CString csAppName;
csAppName.Format(AFX_IDS_APP_TITLE);
SetWindowText("Visual C++6.0编程序实例");
}
四、小结
上面我们使用API函数实现了窗口的动态弹出与弹入,还有一种办法可以达到同样的效果,就是使用定时器,定时修改一个矩形尺寸的大小,然后用MoveWindow ()函数将当前窗口移动到该矩形位置上显示。有兴趣的读者朋友可以按照这个思路动手实验一下。
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