来源:远方网络 | 2006-2-28 | (有1820人读过)
前 1.什么是 XML? 首先,我想各位应该都已经大概知道什么是XML了。如果,你对什么是XML还没有一个概念的话,你可以看一些相关的材料,我就不多说了。 2.为什么要用XML? 首先,写的程序需要传送很多的数据结构,比如表格,目录树等等。要在以往,我想自己会去定义一个数据结构。这是相当麻烦的一件事情,而且当这个结构需要不断更新,有很大的灵活性时,那就更让人头疼了,更别说通用性和跨平台了。这时候,XML对树形结构数据的强大表达能力就显示出来了。比如一个表格数据。 <TABLE> <TR> <TD> 11</TD> <TD>12</TD> </TR> <TR> <TD> 21</TD> <TD>22</TD> </TR> </TABLE> 11 12 21 22 以上的描述,很简单明了,通用性和跨平台是很显见的。当然,代价也是有的,那就是用于表达信息的数据变大了。这就要求你在性能和可扩展性之间进行权衡了。 再次,XML 现在已经开始流行起来了,其前身(说类似更合适)HTML就是一个明证,更不用说微软的.NET计划就是架构在XML上面的。 最后,因为XML的流行,已经有了越来越多的开发工具(SDK),比如XML Parser就有很多种。利用这些工具,我们就可以更快的进行开发,从而减少不必要的麻烦----比如自己定义一套规范,还要开发相关的操作工具等等,麻烦,而且不易与外界进行交流。 3.使用什么开发工具 这里,我们面向的是程序员,犹指VC++的程序员。我们的选择很多,不过选择Microsoft 的XML Parser SDK应该是不错的,至少文档很详尽(在这一点上,微软做得一直不错)。当然还有很多别的选择,比如Apache.org上的eXcel。更详细的信息,请看www.ibm.com/xml。 基本概念 XML的编程模式 前面我们说过,XML对树的表达能力是很强大的,我们完全可以把一个XML文档用一个树来表达,对于文档的操作就是对树的操作,这就是DOM(文档对象模型)。然而,DOM对XML文档的处理有许多的毛病,比如速度慢等,于是有了另一种模型SAX. 下面,我们分别详细的对这两种模型进行说明。 DOM模型 DOM模型需要对整个XML文档进行扫描,然后解析生成一个对象树,XML文档中的所有标签和属性都是用对象来表示,而不是一个孤立的文本。因为是对象,所以有一个上下文,有一个包含关系。 基本是这样的 Doc Element Note Text Doc是指整个树对象,包括了基本的属性。 Element是指的一个标签,可以包含属性(Attribute)和子节点(ChilNode)的节点对象。 Note也是一个标签,不过不能包含子节点和属性。 Text就是简单的文本。 既然是树操作,就要包含节点的添、删和浏览等基本的功能。利用这些功能,就可以完全对XML文档进行操作了。对象级的操作,比起直接对文本操作要容易得多,也要直观得多。 SAX模型 我们说了,DOM模型的缺点就是速度慢,和浪费内存。因为在许多的情况下,我们并不需要对整个的XML文档进行扫描。而仅仅需要其中的某些信息,这时候就没有必有生成一个庞大的树结构了,特别是当文件很大的时候。 SAX模型,就是对XML文档边扫描,边处理。类似于许多的程序设计思想,SAX是事件驱动的。这个意思是说,它可以在处理的过程中生成不同的消息,并调用相应的函数进行处理。并可以在中途退出,这一点非常重要。比如网页在下载的过程中,就可以一边下载,一边把已下部分进行解析显示。 根据不同的情况,我们采用不同的方法进行处理。 应该说明的是,XML的这些模型都是标准化组织定义的,而不是某个公司的规范。所以,程序的移植应该比较的方便。 XML编程举例 由于Microft XML Parser的文档比较的全面,而且和Visual C++的结合比较紧密,我们这里就以这样的组合来进行举例,对于别的语言,可以举一反三。 对Microsoft XML Parser的一点说明: 所有的对象都是COM对象。为此,我们使用SmartPointer来减少AddRef,ReleaseRef的麻烦。同样,因为使用的字符串统一是BSTR类型的,内存的释放也是一个比较麻烦的事情,所以用_bstr_t 类来对BSTR数据类型进行封装,可以减少不必要的麻烦。 DOM模型: 前面已经说了,对于DOM模型来说,整个XML文件被解析成一个树形的结构。所有的标签、属性等都被当作对象来看待。所以,必须了解清楚对象的含义,及其相互关系,方能正确操作。 为了先有一个感性认识,让我们开始吧。(为了方便说明,代码里基本上没有异常处理) 生成一个XML文本 假设我们要创建一个如下的XML文本 <China> <Beijing> -11 </Beijing> <Shanghai weather=”Cloudy”> 9 </Shanghai> </China> 我们首先应该先创建一个Document对象,如下:MSXML::IXMLDOMDocumentPtr pDoc; pDoc.CreateInstance(__uuidof(MSXML::DOMDocument)); 如果创建成功,那么我们就会得到一个XMLDOMDocument对象实例。 下一步就是添加 根节点DocumentElement,记住XML只有一个根。 创建Element对象 作为根节点 MSXML::IXMLDOMElementPtr pDocElement=pDoc->createElement("China"); 把根节点插入到目录树中 pDoc->appendChild(pDocElement); 好了,生成一个树根了,我们现在来看一看结果: 用pDoc -> xml 可以取得整个DOM对象的文本 因为树根下没有任何东西,所以只显示<China/> 现在,我们要在树根下插入子节点,并设置节点文本(Text) MSXML::IXMLDOMElementPtr pNewChildElement; pNewChildElement=pDoc->createElement("Beijing"); pNewChildElement->Puttext("-11"); pDocElement->appendChild(pNewChildElement); 这时候整个的 XML文本应该为 <China> <Beijing> -11 </Beijing> </China> 再增加一个子节点,并设置节点属性(Attribute)pNewChildElement=pDoc->createElement("Shanghai"); pNewChildElement->Puttext("9"); pNewChildElement->setAttribute("Weather",_variant_t("Cloudy")); pDocElement->appendChild(pNewChildElement); 于是,我们就可以得到预期的XML文本了。 其他的操作: 删除操作: 从父节点来删除子节点pDocElement->removeChild(pNewChildElement) 存盘操作: pDoc->Save(); 装载已有XML文本 如果我们已经有了一个XML文件,想对其进行解析,那么可以使用Document 对象的Load或LoadXML来进行加载,并在加载的同时进行语法分析。 如果加载成功,那么就会在内存中生成一个树形结构。利用DOM模型,我们就可以进行各种操作。最常见的是,我们需要寻找特定的信息,并进行处理。 查找定位 使用SelectSingleNode (XPath),SelectNodes(XPath)来定位标签,取得对应的Node(s)对象。 XPath XPath是类似于文件路径名的字符串,也像SQL的查询语句,可以限定查找范围。 找到指定对象,我们就可各种处理了,添加、删除、取值等等。 小结:上面仅仅是对DOM模型的编程进行了简单的介绍,以期快速入门。要详细了解,还必须查阅SDK的文档。如果可能,将在以后介绍SAX 模型、XSLT对 XML的转换等。 相关链接:要使用MSXML Parser ,你必须先下载其SDK和运行库。 http://download.microsoft.com/download/xml/Install/3.0/WIN98Me/EN-US/msxml3.exe http://download.microsoft.com/download/xml/SDK/3.0/WIN98Me/EN-US/xmlsdk.exe //-------------下面是代码实例----------- #include "stdafx.h" #include "iostream.h" #include "msxml.h" #include "atlbase.h" #import "msxml.dll" //引入类型库 #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif int Exit(); void LoadFromString(); void CreateXML(); //XML文本模板 _bstr_t XMLTemple="<China><Beijing> -11 </Beijing><Shanghai Weather=\"Cloudy\"> 9 </Shanghai></China>"; int main() { cout << " XML编程--示范程序 " << endl; CoInitialize(NULL); //初始化COM 环境 cout << "------生成新的XML文本 ------" << endl; CreateXML(); cout << "------读取已有XML文本 ------" << endl; LoadFromString(); return Exit(); } void CreateXML() { MSXML::IXMLDOMDocumentPtr pDoc; HRESULT hr =pDoc.CreateInstance(__uuidof(MSXML::DOMDocument)); if(!SUCCEEDED(hr)) { cout << "无法创建DOMDocument对象,请检查是否安装了MS XML Parser 运行库!" << endl; Exit(); } MSXML::IXMLDOMElementPtr pDocElement=pDoc->createElement("China"); pDoc->appendChild(pDocElement); cout << "生成树根:\n" << pDoc->xml << endl; MSXML::IXMLDOMElementPtr pNewChildElement; pNewChildElement=pDoc->createElement("Beijing"); pNewChildElement->Puttext("-11"); pDocElement->appendChild(pNewChildElement); cout << "添加节点:\n" << pDoc->xml << endl; pNewChildElement=pDoc->createElement("Shanghai"); pNewChildElement->Puttext("9"); pNewChildElement->setAttribute("Weather",_variant_t("Cloudy")); pDocElement->appendChild(pNewChildElement); cout << "再添加节点:\n" << pDoc->xml << endl; pDocElement->removeChild (pNewChildElement); cout << "把刚加入的节点删除:\n" << pDoc->xml << endl; } void LoadFromString() { MSXML::IXMLDOMDocumentPtr pDoc; HRESULT hr =pDoc.CreateInstance(__uuidof(MSXML::DOMDocument)); if(!SUCCEEDED(hr)) { cout << "无法创建DOMDocument对象,请检查是否安装了MS XML Parser 运行库!" << endl; Exit(); } pDoc->loadXML(XMLTemple); cout << "读取结果:\n" << pDoc->xml << endl; MSXML::IXMLDOMElementPtr pDocElement=pDoc->GetdocumentElement(); MSXML::IXMLDOMElementPtr pElement=pDocElement->selectSingleNode("Shanghai"); pDocElement->removeChild(pElement); cout << "定位删除Shanghai节点:\n" << pDoc->xml << endl; cout << "保存结果 Save .....(模拟而已)" << endl; cout << "\n 好了,就这么简单" << endl; } int Exit() { getchar(); return 1; }
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