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计算机基础:学习面向对象应该知晓的几个基本概念

来源:网络 | 2008-9-29 | (有2955人读过)

面向对象(Object Oriented,OO)是当前计算机界关心的重点,它是90年代软件开发方法的主流。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。   

学习面向对象,我们应该掌握以下几个基本概念  

(1)对象  
对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。  

(2)对象的状态和行为
对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。  
对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为。  
对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中  

(3)类
具有相同或相似性质的对象的抽象就是类。因此,对象的抽象是类,类的具体化就是对象,也可以说类的实例是对象。  
类具有属性,它是对象的状态的抽象,用数据结构来描述类的属性。  
类具有操作,它是对象的行为的抽象,用操作名和实现该操作的方法来描述。  

(4)类的结构
在客观世界中有若干类,这些类之间有一定的结构关系。通常有两种主要的结构关系,即一般--具体结构关系,整体--部分结构关系。  

①一般——具体结构称为分类结构,也可以说是“或”关系,或者是“is a”关系。  
②整体——部分结构称为组装结构,它们之间的关系是一种“与”关系,或者是“has a”关系。  

(5)消息和方法
对象之间进行通信的结构叫做消息。在对象的操作中,当一个消息发送给某个对象时,消息包含接收对象去执行某种操作的信息。发送一条消息至少要包括说明接受消息的对象名、发送给该对象的消息名(即对象名、方法名)。一般还要对参数加以说明,参数可以是认识该消息的对象所知道的变量名,或者是所有对象都知道的全局变量名。
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