来源:www.cncfan.com | 2006-1-10 | (有1712人读过)
Delphi --技巧探索: { No. 1 } 创建模式窗体的句子: class procedure TMyForm.RunForm(AObj1, AObj2: TObject); var vForm: TMyForm; begin vForm := TMyForm.Create(Application); with vForm do Try InitForm(AObj1, AObj2); ShowModal; Finally Free; end; end; //*说明: 通过class声明的函数,类似与VC中的静态函数;使用语句:TMyForm.RunForm(vObj1, vObj2); 其他具体的,参考:Delphi 帮助中的,class 类说明。 强调这个惯用法,就是为了: 1、如果此窗体在多处被使用,那么可以保证统一都调用此段代码; 2、如果功能上有所修改,比如:根据ShowModal的返回值不同进行处理,那么只修改此函数就行了。 3、程序封装性好,易于维护和工作交接。*//
{ No. 2 }//Tag 的使用 窗体工具栏按钮事件的响应 procedure TMyForm.RunOperate(ATag: Integer); begin Case ATag of 1: MyButton.Color := clRed; 2: MyButton.Color := clGreen; 3: MyButton.Color := clBlack; end; end;
procedure TMyForm.ToolBtnClick(Sender: TObject); begin RunOperate(TControl(Sender).Tag); end;
如果你在某下拉菜单中,也需要执行类似功能则 procedure TMyForm.MenuItemClick(Sender: TObject); begin RunOperate(TMenuItem(Sender).Tag); end;
//*说明: 1、结构清晰 2、相关的信息集中,比较容易查错、修改和维护 3、提高程序的适应、扩展能力;比如现在要求不在工具栏按钮中实现,而要求在不同按钮中实现,则修改容易。 建议:每个分类后面只跟一行或不多的几行代码,如果代码比较多,使用过程函数替代。 比较有意思的是,我经常如下写: Case btnMyButton.Visible of { 显示 } True: ... {不显示} False: ... end; *//
{ No. 3 }//事件指针做参数 //对于列表等的读取使用事件指针的方式 type TDataSetEvent = procedure (DataSet: TDataSet; AIndex, ACount: Integer) of Object; //从 TADOQuery派生而来的类 procedure TMyADOQuery.EnumRecord(AWhereStr: String; APro: TDataSetEvent); begin Close; SQL.Clear; SQL.Add('Select * From Table1'); if AWhereStr <> '' then SQL.Add('Where ' + AWhereStr); Open; While Not Eof do begin if Assigned(APro) then APro(Self, RecNo, RecordCount); Next; end; Close; end;
//*说明: 此方法来自与Window中,枚举当前所有子窗体的API函数,EnumChildWindow 1、原则:尽量将数据读取与数据显示、数据处理等分离;如:MVC等都是此目的。 2、程序扩展性增强,如果您原来希望在列表中显示或处理某列信息,后来改为用ComboBox,则在修改程序时,不在阅读数据读取部分,只需要修改信息显示等即可。又比如,现在要求您在读取记录时,用进度条显示读取进度等。 *//
{ No. 4 }//常量数组
{ 在 No.2 中,实现了如下的内容 procedure TMyForm.RunOperate(ATag: Integer); begin Case ATag of 1: MyButton.Color := clRed; 2: MyButton.Color := clGreen; 3: MyButton.Color := clBlack; end; end; } //那么用数组方式实现,则就比较理想了 procedure TMyForm.RunOperate(ATag: Integer); const MyButtonColorMax := 3; MyButtonColor: array [1..MyButtonColorMax] of TColor = (clRed, clGreen, clBlack); begin Case ATag of 1..MyButtonColorMax: MyButton.Color := MyButtonColor[ATag]; 101:.... end; end;
//*说明: 对于数组方式使用,只要注意数组的上限或下限使用常量来实现,然后在以后使用中都尽量使用此常量进行数组循环读取就行了。 *//
{ No. 5 }消息机制 减少类公共函数 //如何让一个窗体中,尽量减少公共函数的定义; { 比如:要实现一个当前窗体控件的属性列表窗体,当需要刷新属性窗体;改变某属性值;添加新的属性等;会有很多需要交互的信息。如果我们使用类公共函数,则需要定义很多的公共函数。同时,如果需要进行窗体类型转换,转换为目标窗体类型才可以使用公共函数。所以,会遇到两个单元需要互相包含的情况 } //解决方案: TfrmMyForm = class(TForm) FfrmProperty: TForm; end;
... FfrmProperty := TfrmProperty.MyCreate(Application, Self); ...
//当需要刷新属性窗体时 FfrmProperty.Perform(WD_REFRESHPROPERTYLIST, 0, 0);
TfrmProperty = class(TForm) private FMyForm: TForm; procedure WDREFRESHPROPERTYLIST(var Message: TMessage); message WD_REFRESHPROPERTYLIST; public constructor MyCreate(Owner: TComponent; AForm: TForm); end;
constructor TfrmProperty.MyCreate(Owner: TComponent; AForm: TForm); begin inherited Create(Owner); FMyForm := AForm; end;
//* 对于使用消息的方式,可以减少窗体公共函数的定义。同时,提高程序的可扩充性。如果,使用他的窗体替代时,则可以比较轻松的转换,因为如果最多也就是您的窗体,对当前的消息没有进行处理而已 *)//
{ No. 6 }使用注册列表管理可能扩充的模块 //项目:要求你对一个数据集支持多种输出显示方式
...例子,以后给出
//* 说明: 1、“多种输出方式”,说明输出方式在今后的应用中可能会经常扩充,因此要在程序设计时考虑到输出方式的易扩充性。 2、参考VCL中,控件注册(RegisterComponents)的机制,可以发现VCL中大量的使用到了注册机制;其中比较经典的就是控件属性编辑器的注册了。 *//
{ No. 7 }使用预定义控制程序版本
//如果您做的是一个二次开发平台的程序,则必须涉及到产品版本控制和项目版本控制问题 //通常使用预定义的方式控制
//语句比较简单了就是: {$DEFINE JOYYUAN97} {$IFDEF JOYYUAN97} {ELSE} {ENDIF} {$UNDEF JOYYUAN97}
*说明: 1、将预定义划分在多个单独的文件中。 2、在每个单元的最前头但在Unit 后,使用{$I ...} 将文件包含(Include)进当前单元 3、根据预定义情况控制当前单元所能包含的单元文件 4、尽量单独划分一个针对项目的预定义文件在包含所有预定义文件后,包含此文件,则在此文件中,可以针对项目的需要,将取消部分预定义{$UNDEF JOYYUAN97} *//
{ No. 8 } 使用函数指针,减少单元项目包含
//我经常的认为减少单元的包含,是做公共单元的第一步,所以在如何尽量减少单元包含 //也就是如何减少程序单元的耦合性上,应多下工夫。
{ 情景描述: TMyFormManager: 窗体管理类 TMyForm:数据窗体基础类 TMyFormAccess:窗体信息保存和读取类。将窗体信息保存到数据库或其他什么类型的结构中 分析: 1、窗体基础类(TMyForm) 和 窗体管理类(TMyFormManager)需要在一个单元 uManagers中实现。 2、窗体具体实现类(TMyImageForm)单元 fMyImange 需要包含单元uManagers,进行窗体继承,和窗体管理。 3、窗体数据读取类(TMyFormAccess)单元 uMyAccess 需要包含单元uManagers和单元fMyImange 问题: 如果我希望实现窗体保存,那么应该在窗体的某个按钮事件中实现。则涉及到窗体单元需要包含窗体数据访问类单元,而如果放在窗体基础类中,则单元uManager又必须包含单元uMyAccess。 当数据访问,即数据存储格式会根据要求而改变并要求可扩充时,则单元包含必定是一个隐患。 解决办法:使用函数指针变量。 1、在单元uManagers中定义一个,保存数据信息的函数指针变量。 2、在应用程序初始化的时候给这个函数指针变量赋值。 3、在需要保存窗体信息时,判断如果指针不为空,则执行函数保存窗体信息。
{ No. 9 } 常量,认识常量,使用常量 有很多书都都介绍了常量定义的重要性,我也会经常想到,但是看看VCL源码才知道,自己忽略了,别人对常量的使用情况。
1、我们经常使用的消息的定义就是:声明一个常量,然后在适当的时候使用之。 通常定义和使用: const WD_MyMessage = WM_User + 101; type TMyForm = class(TForm) ... procedure WDMyMessage(var message: TMessage); message WD_MyMessage; {响应消息位置} end; 但是,如果您将{响应消息位置}语句改写为: procedure WDMyMessage(var message: TMessage); message WM_User + 101; 同样,编译可以成功,使用也正常。所以,常量定义在Window系统处理和接口中应用非常普遍。
2、在Delphi中,我们定义了颜色变量,clRed, clGreen等,也都是定义的常量,便于以后的使用。通过这个观察我发现,常量的定义应该是在项目中,可部分复用的,所以,可以定义一个标准常量单元,以便在个项目中,复用定义的常量。
{ No. 10 }一个Delphi中,常用到的数组
对TIdentMapEntryd类型的数组定义和使用,Delphi中,有比较完善的实现。 TIdentMapEntry = record Value: Integer; Name: String; end;
1、数组定义:array[0..ArrMax] of TIdentMapEntry 可参考:Controls单元中: Cursors: array[0..21] of TIdentMapEntry = ( ... ); 2、两个互相求值得函数: IntToIdent(由Value求Name)和 IdentToInt(由Name求Value); 具体应用可以参考:IdentToCursor 和 CursorToIdent。
3、应用:a、直接应用此树组定义方式和数组操纵函数;b、学习函数中,对数组访问和操纵的方式。c、学习标准的信息访问函数定义: function IntToIdent(Int: Longint; var Ident: string; const Map: array of TIdentMapEntry): Boolean; 具体返回的信息由参数方式返回回来,至于访问是否有效,则通过函数的布尔返回值加以判断。
{ No. 11 } 由特例到普通的发现 我通过对 Cursors 的定义和操作函数的跟踪发现: 1、如 { No. 10 }中介绍的,将Cursors的定义和一般操作通用化。 2、提供 Int 和 Ident互转化的函数。 3、提供数组列表信息循读取的函数: GetCursorValues;其中,使用了 { No. 3 } 中介绍的“事件指针 做参数”读取列表信息的方法。
{ No. 6 } 的补充: 例子: procedure RegisterComponents(const Page: string; ComponentClasses: array of TComponentClass); begin if Assigned(RegisterComponentsProc) then RegisterComponentsProc(Page, ComponentClasses) else raise EComponentError.CreateRes(@SRegisterError); end;
解读: 1、使用注册的方式,记录可使用的控件的类型等。 3、对于 RegisterComponentsProc 使用了{ No. 8 } 中“使用函数指针,减少单元项目包含”的方法,便于将来程序的扩充,版本的升级等。
{ No. 11 }只定义一个公共函数 //项目描述:现在要实现一个CAD画图或Visio系统,要求有好的扩展性和易维护性; //并且要求耦合性低,便于,将来系统的部分或扩展后的系统封装后,直接在今后的项目中使用
设计: 1、设计一个图形对象抽象类,在此类中,定义一个抽象函数 CadPerform,函数的参数参照function TControl.Perform(Msg: Cardinal; WParam, LParam: Longint): Longint; 2、在图形管理类中,实现一个图形对象列表的管理,列表中保存的是抽象对象的指针。 3、对于要对具体类对象进行操纵控制时,只需通过条用CanPerform函数,然后根据当前操作的类别传入 Msg, 并传入相应的参数信息。
实现: TCad 为由抽象类继承下来的第一层控件类 function TCad.CadPerform(Msg: Cardinal; WParam, LParam: Longint): Longint; begin Case Msg of My_Message1: Result := MyMessage1(WParam, LParam); My_Message2: Result := MyMessage2(WParam, LParam); end; end; 对于,TPoint继承自 TCad, CadPerform函数实现如下。 function TPoint.CadPerform(Msg: Cardinal; WParam, LParam: Longint): Longint; begin Case Msg of My_Message1: Result := MyMessage1(WParam, LParam); //屏蔽了TCad中此操作类型的处理 My_Message3: Result := MyMessage3(WParam, LParam); else Result := inherited CadPerform(Msg, WParam, LParam); end; end;
*说明: 因为,我们对图形对象的操作会非常频繁,所以我们通过定义一个公共开放的接口函数来实现,类的高封装性和程序的易维护性、好扩展等性能。 *//
{ No. 12 }
以下是我编程时的要求:(部分信息没有语言限制) //以下的解决方案,几乎都可以在上面的方法中,找到 1、减少程序的复杂度。a、减少函数个数,使用Case、Tag方式,学习实现Perform定义方式;b、减少单元嵌套关系,使用消息传递方式,减少窗体单元的互相包含。 2、减少
{ No. 13 }使用广播,实现管理类对管理列表对象的通知
//对于{ No. 12 } 项目描述中,当画图的窗体控件属性或状态改变时,经常会需要通知所有的图形对象,进行相应的改变。 //则如果只定义一个广播函数,就可以实现父子通知的话,也会提高程序的可重用性、扩展性、易维护性等,使类结构清晰。
//比如:1、在Visio和MapInfo中,如果当前窗体的比例尺(缩放比例)改变时,需要用新的比例尺重画当前所有的显示图形对象。2、当当前窗体默认窗体字体改变后,对于默认使用窗体字体显示文字信息的图形对象,他们的文字字体也应该相应的改变。
//解决方案,参考TWinControl中,属性或状态改变时,通知所有子Controls的处理机制: procedure TWinControl.NotifyControls(Msg: Word); var Message: TMessage; begin Message.Msg := Msg; Message.WParam := 0; Message.LParam := 0; Message.Result := 0; Broadcast(Message);//广播当前的变更消息 end; 其中: procedure TWinControl.Broadcast(var Message); var I: Integer; begin for I := 0 to ControlCount - 1 do begin Controls[I].WindowProc(TMessage(Message)); //改为:with TMessage(Message) do Cads[I].CadPerform(msg, WParam, LParam); if TMessage(Message).Result <> 0 then Exit; end; end; 但是,我们处理图形对象时,可能会直接调用 Cads 的CanPerform公共函数即可
{ No. 14 }需要时,动态创建你的对象
比如:http://www.delphibbs.com/keylife/iblog_show.asp?xid=824 中的 //*******方案二 当需要的时候在创建属性窗体 uses ... fProperty; type TfrmMyMap = class ... procedure OnfrmMyMapDestroy(Sender: TObject); procedure OnMapGeoSelected(AGeo: TGeometry); private FfrmProperty: TfrmProperty; procedure ShowPropertyForm(aVisible: Boolean); public end;
procedure TfrmMyMap.ShowPropertyForm(aVisible: Boolean); begin if Not Assigned(FfrmProperty) then FfrmProperty := TfrmProperty.Create(Application); FfrmProperty.Visible := aVisible; end;
procedure TfrmMyMap.OnfrmMyMapDestroy(Sender: TObject); begin if Assigned(FfrmProperty) then FfrmProperty.Free; end;
procedure TfrmMyMap.OnMapGeoSelected(AGeo: TGeometry); begin if Assigned(FfrmProperty) then FfrmProperty.MyRefresh(AGeo); end;
这里说明了: 1、需要时,动态创建你的对象 FfrmProperty 2、当前对象释放时,判断你的对象的合法性,然后释放动态创建的对象。
{ No. 15 }创建接口还是创建结构
//项目描述:我开发一个表格控件时,如果我将单元格设置为一个Com,则如果表格现实的信息过多的话,则装载速度无法保证,甚至于有死机的可能。我之所以用Com是为了将来每个单元格的处理和信息都可以在控件外扩展。
我的解决办法是:对于每个从Cell派生来的控件创建一个实例,通过动态创建若干个结构对象Record来记录个单元格的信息,如果需要对单元格进行操作,则将结构对象指针赋值给Cell组件,测试结果很令人满意。
所以,如果需要使用某个Com大量实例的话,尽量管理和维护一个实例,而对于其中的数据可以实行动态创建管理,速度上会有很好的效果。
另外,尽量声明一个 pMyInterface = ^IMyInterface 借口指针,参数传递或使用时,直接使用接口指针,这样可以减少调用计数函数_AddInft等,如果操作平凡也可以提高速度的。
出处: zahui.com 日期: 2005-10-28
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